VoxelSniper

VOXELSNIPER

ZAAWANSOWANY TERRAFORMING

Cześć!

Jeżeli dotarłeś aż tutaj, to prawdopodobnie opanowałeś już podstawy WorldEdita, a Twoja chęć poznawania nowych pluginów ciągle wzrasta. Przedstawiam VoxelSniper - wtyczkę, która dużo bardziej sprawdzi się w edycji terenu.

Podstawowe narzędzia

Strzała

Używamy, kiedy mamy blok, na którym chcemy osadzić akcję.

Proch

Używamy do tworzenia w powietrzu.

Przygotowanie pędzla

/v <ID> - wybór bloku np. /v stone
/b <rozmiar> - rozmiar pędzla np. /b 10

Kształty pędzli

/b b- kule
/b v- sześciany
/b t- lasy

Edycja gotowego terenu

/b e melt- wyrównywanie terenu
/b e fill- przesuwanie terenu
/b e smooth- wygładzanie terenu
/b e lift- podwyższenie o 1 blok
/b bb- zaokrąglenie krawędzi

Dodatkowe komendy

/u <X>- cofnięcie X akcji (max 15)
/vs- sprawdzenie pędzla
/d- wyczyszczenie pędzla
/vs brushes- lista pędzli
Werxxis

Poradnik stworzony przez Werxxis. Podziękowania dla _WABek_.

Wysyłam dużo miłości, Werxis :)

Pobierz oryginalny PDF

Poradnik został stworzony na podstawie tego pliku

Pobierz