VOXELSNIPER
ZAAWANSOWANY TERRAFORMING
Cześć!
Jeżeli dotarłeś aż tutaj, to prawdopodobnie opanowałeś już podstawy WorldEdita, a Twoja chęć poznawania nowych pluginów ciągle wzrasta. Przedstawiam VoxelSniper - wtyczkę, która dużo bardziej sprawdzi się w edycji terenu.
Podstawowe narzędzia
Strzała
Używamy, kiedy mamy blok, na którym chcemy osadzić akcję.
Proch
Używamy do tworzenia w powietrzu.
Przygotowanie pędzla
/v <ID>
- wybór bloku
np. /v stone
/b <rozmiar>
- rozmiar pędzla
np. /b 10
Kształty pędzli
/b b- kule/b v- sześciany/b t- lasyEdycja gotowego terenu
/b e melt- wyrównywanie terenu/b e fill- przesuwanie terenu/b e smooth- wygładzanie terenu/b e lift- podwyższenie o 1 blok/b bb- zaokrąglenie krawędziDodatkowe komendy
/u <X>- cofnięcie X akcji (max 15)/vs- sprawdzenie pędzla/d- wyczyszczenie pędzla/vs brushes- lista pędzliPobierz oryginalny PDF
Poradnik został stworzony na podstawie tego pliku